Malgré son enthousiasme pour les jeux vidéo, Netflix fait encore n’importe quoi avec ses studios
Il semblerait que Netflix apprenne de ses pairs . Dans une déclaration au site Game File ce 13 août 2026, la plateforme a confirmé la fermeture de deux studios : Night School Studios ( Oxenfree , Unhinged ) et Moonloot, qui travaillait sur le développement de son tout premier titre.
Une décision pour le moins étonnante, sachant que Unhinged , sorti fin juin 2026, avait rencontré un franc succès : « FIFA et Unhinged ont marqué nos deux meilleurs lancements de jeux en cloud ; ce sont des chiffres très solides qui placent ces titres parmi nos jeux les plus performants », avait déclaré le co-PDG de Netflix, Gregory Peters, lors de la présentation des résultats du deuxième trimestre de Netflix, le 16 juillet dernier.
La plateforme ajoutait alors posséder des bases solides dans plusieurs domaines clés du jeu vidéo et se disait « particulièrement enthousiaste face à la dynamique observée autour des jeux dans le cloud et des jeux pour enfants ».
Un mois seulement après ces déclarations, Netflix procède pourtant à des « changements organisationnels » au sein de l’entreprise, afin d’optimiser son fonctionnement : « Nous voyons une opportunité de gagner en efficacité dans notre exécution ; nous procédons donc à des changements organisationnels pour aligner nos activités sur ces priorités », a déclaré un porte-parole de Netflix, toujours à Game File. Night School Studios, acquis par Netflix en 2021, ferme donc ses portes, tandis que Moonloot, studio fondé par la plateforme elle-même en 2022, pourrait disparaître avant même d’avoir publié un seul jeu.
Que ce soit avec Unhinged ou les deux épisodes d’ Oxenfree , sortis respectivement en 2016 et 2023, Night School était un petit studio qui comptait dans le registre des jeux d’horreur indépendants. D’où la volonté de Netflix de le racheter en 2021, devenant ainsi son premier studio de jeux vidéo acquis.
Mais les ambitions de la plateforme ont rapidement été revues à la baisse, et cette désescalade a commencé bien avant cet été 2026. En 2024, Netflix fermait déjà le studio Team Blue , avant même qu’il ne puisse sortir le moindre jeu, puis se lançait corps et âme dans la danse de l’IA générative , croyant dur comme fer que l’avenir du jeu vidéo emprunterait ce chemin. Et voilà où on en est.
Aujourd’hui, Netflix justifie la fermeture de ces deux studios par la volonté de concentrer ses efforts sur les jeux pour enfants, les party games , les titres axés sur la narration et les jeux à fort attrait grand public. L’entreprise procède également à des réductions d’effectifs, mais refuse pour le moment de préciser le nombre d’emplois concernés : « Nous pensons pouvoir opérer de manière plus stratégique et efficace au sein de notre division Jeux ; par conséquent, nous supprimons d’autres postes liés à cette activité. »
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