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GTA 6 quase removeu uma das mecânicas mais clássicas da franquia

Legião dos Heróis ·
GTA 6 quase removeu uma das mecânicas mais clássicas da franquia

Estúdio decidiu se inspirar em Red Dead Redemption 2 GTA 6 promete trazer diversas novidades para a franquia da Rockstar Games, mas uma de suas mecânicas mais conhecidas quase ficou de fora do novo jogo.

Durante o desenvolvimento, o estúdio chegou a considerar abandonar a tradicional roda de armas, recurso que permite aos jogadores alternar rapidamente entre diferentes equipamentos.

A informação foi compartilhada pelo jornalista Jason Schreier , da Bloomberg, em um vídeo publicado em seu canal no YouTube , como complemento a uma reportagem sobre os bastidores da Rockstar.

Segundo ele, a discussão surgiu enquanto os desenvolvedores tentavam definir o nível de realismo que seria adotado em Grand Theft Auto VI .

Uma das principais referências foi Red Dead Redemption 2 , que apresenta um sistema mais limitado de armamentos.

Diferentemente dos jogos tradicionais de GTA, nos quais o protagonista pode carregar uma enorme quantidade de armas simultaneamente, o título de faroeste exige que os jogadores escolham quais equipamentos levar consigo.

GTA 6 quase teve um sistema de armas diferente De acordo com Schreier, o chefe de desenvolvimento da Rockstar, Rob Nelson, explicou que a equipe inicialmente pretendia utilizar um sistema semelhante ao de Red Dead Redemption 2 , limitando a quantidade de armas que os protagonistas poderiam carregar.

Essa decisão também colocou em dúvida a permanência da roda de armas.

Afinal, com menos equipamentos disponíveis, o menu circular tradicional teria diversos espaços vazios.

Durante meses, possivelmente anos, os desenvolvedores experimentaram diferentes maneiras de apresentar os armamentos na interface do jogo.

Entre as alternativas estavam menus em formatos de bandejas e estruturas semelhantes a teias, que organizariam as armas e ferramentas disponíveis.

No entanto, depois de testar diferentes possibilidades, a Rockstar decidiu manter a tradicional roda de armas, que já apareceu em materiais de gameplay divulgados do jogo.

Isso não significa, porém, que os jogadores poderão carregar um arsenal praticamente ilimitado, como acontecia nos títulos anteriores.

GTA 6 terá sistema de armas inspirado em Red Dead Redemption 2 Apesar de preservar a interface clássica, GTA 6 deve adotar algumas limitações inspiradas em Red Dead Redemption 2 .

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.legiaodosherois.com.br — o conteúdo pertence a Legião dos Heróis.

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