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Por que Marvel's Wolverine virou alvo de uma guerra nas redes sociais

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Por que Marvel's Wolverine virou alvo de uma guerra nas redes sociais

Diversos criadores e portais lançaram suas prévias de Marvel's Wolverine na última semana acompanhadas de vídeos de gameplay do Logan. O novo jogo da Insomniac Games é o principal exclusivo do PlayStation 5 neste ano, mas reações negativas em redes sociais como o X colocam em xeque o sucesso do first-party.

Os clipes de gameplay de Marvel's Wolverine, como uma boss fight enfrentando um Sentinela gigante, têm recebido uma onda de críticas que vão desde queixas sobre jogabilidade repetitiva até ataques a desenvolvedores.

Uma comparação com um chefe do clássico Ben 10: Protector of Earth, de 2007, tem viralizado e servido como exemplo de como o jogo do Logan estaria com uma fórmula batida .

Em um mundo em que temos de desembolsar R$ 450 por um novo jogo, um consumidor crítico é mais do que bem-vindo . O problema é quando essa crítica foca em elementos que estão fora do jogo. Nesse sentido, Marvel's Wolverine acabou virando um verdadeiro alvo de críticas vazias, e sobrou até para os desenvolvedores.

O diretor de comunidade e marketing da Insomniac, James Stevenson, se pronunciou sobre a avalanche de reações negativas a Marvel's Wolverine: "Acho que a forma insana como esse algoritmo amplifica e força a negatividade sobre você está me fazendo reconsiderar minha filosofia de dizer aos devs para olharem ou postarem aqui", afirmou.

Entre as críticas descoladas de assuntos e pontos relacionados a Marvel's Wolverine, estão algumas teorias da conspiração sobre a agência de consultoria e desenvolvimento de narrativas com foco em Diversidade & Inclusão, a Sweet Baby Inc. Há também aqueles agarrados à guerra de consoles que repetem jargões como "jogo da Sony é tudo igual", etc.

Não entenda mal, não são apenas jogos e estúdios do PlayStation que passam por problemas como esse . Contudo, a Insomniac Games, em específico, tem passado por poucas e boas neste sentido nos últimos anos.

A Insomniac Games tem se destacado como um dos estúdios mais importantes sob o guarda-chuva do PlayStation. A produtora é reconhecida por suas e ntregas de qualidade e pela frequência de lançamentos que poucas desenvolvedoras AAA conseguem manter.

Somente nesta geração, a desenvolvedora entregou três grandes jogos e um título standalone (Ratchet & Clank: Rift Apart, Marvel's Spider-Man 2, Marvel's Wolverine e Marvel's Spider-Man: Miles Morales), ao passo que outros estúdios de renome da Sony, como Santa Monica Studio e Naughty Dog , entregaram apenas um projeto novo e original (não, os remakes de The Last of Us não entram na conta).

Apesar do sucesso crítico e comercial dos seus jogos, a Insomniac e suas produções seguem como alvos constantes. Um exemplo marcante foi a perseguição da fanbase contra a atriz que emprestou seu rosto para Mary Jane, Stephanie Tyler Jones. Em janeiro de 2024, a atriz relatou que pessoas ligaram para seu local de trabalho para falar com ela e chegaram a deixar mensagens de voz.

Toda essa invasão de privacidade e assédio aconteceu após grupos de jogadores criticarem a Insomniac Games por deixar a personagem "menos atraente" com uma supota troca de modelo facial.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em canaltech.com.br — o conteúdo pertence a Canaltech.

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