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Mais do mesmo? 7 jogos atuais que elevaram os padrões da geração

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Mais do mesmo? 7 jogos atuais que elevaram os padrões da geração

Por Gabriel Cavalheiro • Editado por Jones Oliveira | 12/09/2026 às 16:30

Uma das maiores reclamações dos jogadores sobre a geração atual é a de que as desenvolvedoras ainda não conseguiram extrair toda a capacidade do PlayStation 5 e XBOX Series X . O salto geracional dos jogos tem ficado cada vez menos distante devido à evolução exponencial das tecnologias que cercam os videogames.

A sensação que fica é a de que há pouquíssimas melhorias no hardware atual em comparação com o PlayStation 4 e o XBOX One. Se considerarmos que jogos como Gears 5, The Last of Us Part II e até mesmo Red Dead Redemption 2 rodavam na geração anterior , realmente parece que estamos passando por um período de defasagem brutal.

No entanto, alguns jogos lançados após 2020 conseguiram surpreender até mesmo os mais céticos em relação à geração do PS5 e XBOX Series, seja por apresentar gráficos de ponta ou usar e abusar de tecnologias como o SSD. Embora muitos ainda considerem a história de Velho Oeste de Arthur Morgan um marco imbatível , podemos colocar alguns títulos na mesma prateleira.

O Canaltech selecionou 7 exemplos de jogos impressionantes desta geração e subiram a régua para novos lançamentos. Alguns desses games sequer lançaram, mas já prometem balançar as estruturas da indústria . São eles:

A geração já mostrou a que veio logo no primeiro ano de lançamentos. A Sony demonstrou todo o poderio do SSD do PlayStation 5 com Ratchet & Clank: Rift Apart. O jogo acompanha a dupla e a estreante Rivet, que precisam viajar entre dimensões.

A sequência do clássico cult do XBOX 360 usou e abusou de elementos de luz e sombra para entregar um visual espetacular, mesmo em uma estrutura mais linear. No PS5 e XBOX Series, Alan Wake II brilhou por integrar esses elementos a uma otimização que garantiu jogatinas lisas e direção de arte marcante. No PC, o jogo virou sinônimo de benchmark e exigiu especificações parrudas para qualquer um que tentasse rodá-lo na máquina.

A Ninja Theory ficou muito conhecida por sua capacidade técnica quando lançou Hellblade em 2017 . O jogo era descrito como um 'indie AAA' e apresentava a experimentação dos estúdios independentes aliada a um visual de última geração, algo que atraiu os olhos do XBOX. Na Microsoft, a desenvolvedora do Reino Unido tornou-se um verdadeiro polo de Pesquisa e Desenvolvimento, sendo reconhecida por seus feitos em fotogrametria, captura de movimento e gráficos de ponta.

Toda essa expertise foi utilizada em Hellblade II: Senua's Saga , que, embora divida opiniões entre os jogadores quanto a mecânicas e gameplay, surpreendeu por sua qualidade gráfica até mesmo no XBOX Series S. A Ninja Theory usou e abusou de tecnologias da Unreal Engine 5, como Lumen e Nanite , para criar ambientes nórdicos espetaculares.

A geometria de Death Stranding 2: On the Beach realmente surpreendeu . Diferentemente de jogos anteriores, a sequência do jogo de Hideo Kojima é um mundo aberto que mantém os gráficos nas alturas, mesmo no PlayStation 5 base.

Death Stranding 2: On the Beach chegou ao topo quando o assunto são entregas gráficas de nova geração, a ponto de parecer um filme.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em canaltech.com.br — o conteúdo pertence a Canaltech.

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