GTA 6 limitará armas e usará porta-malas como arsenal
Sim, tal qual Red Dead Redemption 2, GTA 6 abandonará a ideia de um protagonista capaz de carregar invisivelmente um arsenal inteiro.
O sistema de armas terá limitações físicas, e o porta-malas do veículo funcionará como uma extensão importante do inventário.
Além do que vimos no Olhar Estendido, saiba mais aqui! GTA 6: gerenciamento realista de armas Em conversa com Davy Jones , Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor na Rockstar North, confirma que será possível carregar duas armas curtas e duas longas .
As duas armas secundárias ficam ocultas, enquanto rifles, escopetas e outras armas longas aparecem fisicamente no personagem.
Entre outros motivos, a decisão está ligada à reação dos NPCs.
Uma arma longa nas costas pode não gerar imediatamente uma grande reação, mas andar segurando uma arma certamente chama atenção.
“Queremos que eles reajam a nós de maneira crível.
Você não pode tirar um lança-foguetes do nada e não pode sacar uma escopeta do ar”, contou o co-diretor.
Imagem: Rockstar As armas que não estão sendo carregadas podem permanecer no porta-malas do veículo pessoal ou em um armazenamento específico.
Segundo o desenvolvedor, armas compradas ou possuídas “estão sempre disponíveis, você nunca as perde”.
Também será possível armazenar armas temporariamente em outros veículos de GTA 6.
Ao demonstrar o recurso, ele explica: “Vou guardar as armas que estou carregando no veículo e elas vão permanecer lá.
Se eu quiser fazer outra coisa, elas não causam problemas”.
O sistema é assumidamente semelhante ao utilizado em Red Dead Redemption 2.
Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em flowgames.gg — o conteúdo pertence a Flow Games.