Ex-devs de Dishonored, Prey e Deus Ex se juntam em novo estúdio Black Pony Immersive
Na última semana tivemos a revelação oficial do Black Pony Immersive, novo estúdio de games que reúne veteranos da indústria para a criação de simuladores imersivos.
A desenvolvedora é liderada por Harvey Smith, Ben Horne e Ricardo Bare, que juntos somam experiências na criação de jogos como Deus Ex, Dishonored, Prey e Thief: Deadly Shadows.
Apesar do gabarito invejável no currículo dos desenvolvedores, o Black Pony Immersive é resultado de um grande flop: Redfall .
O jogo cooperativo de tiro contra vampiros do Xbox se saiu tão mal que resultou no lançamento do estúdio por trás dele, a Arkane Austin, onde trabalhavam Harvey Smith e Ben Horne.
Foto: Divulgação/Bethesda Softworks Depois de dizer em 2023 que não fecharia o estúdio de Redfall, o Xbox anunciou oficialmente o fim da Arkane Austin em maio de 2024 , junto com a Tango Gameworks.
Foram então dois anos de silêncio antes de descobrirmos no que Smith e Horne vinham trabalhando.
A entrevista acima, com o pessoal da The Game Business, revela que os dois veteranos se juntaram com Bare e estão trabalhando na Black Pony Immersive desde agosto de 2025, preferindo manter segredo ao longo do último ano.
Black Pony Immersive fala do que deu errado em Redfall Como não poderia deixar de ser, a primeira entrevista de divulgação para Black Pony Immersive faz a inescapável pergunta do que deu errado em Redfall, e que lições o novo estúdio pode tirar disso.
Smith parece responder com sinceridade quando fala dos desafios no desenvolvimento do game.
O criador menciona o crescimento rápido do estúdio e o hype por jogos como serviço que colocaram a Arkane Austin para trabalhar em algo que não era sua especialidade.
Ao mesmo tempo, Smith diz que teve “a tola arrogância” de que a desenvolvedora era incapaz de errar.
Divulgação/Bethesda Enquanto tinham que fazer seu estilo de desenvolvimento funcionar num gênero novo para eles, a equipe precisou lidar ainda com a pandemia e outras dificuldades externas à criação do game.
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Colocando “immersive” até no nome do estúdio, fica evidente que eles vão mirar em algo muito mais próximo de Deus Ex e Dishonored do que Redfall para seu primeiro game.
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