PS5 é transformado em ‘Steam Machine’ e roda até jogos de PC em novo desbloqueio
A cena de desbloqueio segue evoluindo a passos largos.
Um novo projeto chamado Playden permite executar jogos de PC direto da biblioteca da Steam em consoles PlayStation 5 desbloqueados.
O launcher de código aberto utiliza uma versão do Wine adaptada ao hardware do aparelho para rodar jogos de Windows e pode adicionar atalhos individuais para os títulos diretamente à tela inicial do console.
A ferramenta faz parte do avanço da comunidade de homebrew do PS5, que vem desenvolvendo novas formas cada vez mais evoluídas de ampliar as funções do aparelho .
Outros projetos recentes também levaram loja com mais de 1.000 jogos e outros recursos como o Xbox Game Pass a consoles desbloqueados — enquanto novas descobertas relacionadas ao hardware podem abrir caminho para futuras modificações, embora os jogadores corram risco de banimento na PSN .
PS5 vira “Steam Machine” sem SteamOS em novo desbloqueio Jogos da Steam estão rodando em um PS5 desbloqueado.
Foto: Divulgação O Playden não é um emulador de PS5 nem uma ferramenta para executar jogos piratas.
De acordo com a documentação do projeto, ele se conecta à conta Steam do usuário, exibe a biblioteca e permite baixar jogos para os quais ele possui licença, executando as versões de Windows por meio do prospero-win, uma adaptação do Wine para o console.
Também é possível importar arquivos de jogos armazenados em dispositivos USB, SSDs M.2 ou transferi-los por FTP, sem precisar entrar na Steam.
Cada título utiliza um ambiente próprio do Windows, evitando que configurações e arquivos de jogos diferentes se misturem.
Outro recurso é a criação de aplicativos e ícones individuais na interface do PS5.
Assim, os jogadores podem iniciar os títulos diretamente pela tela inicial, sem precisar abrir o launcher a cada sessão.
O projeto também oferece suporte a saves na nuvem da Steam, configurações gráficas e controles personalizados para cada jogo.
Para executar os títulos, utiliza tecnologias como DXVK e vkd3d-proton, que traduzem instruções gráficas do Direct3D para APIs compatíveis com o ambiente do console, além de oferecer suporte a OpenGL e Vulkan em determinados casos.
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