Versão mais cara de GTA 6 surpreende em pré-venda e lidera pedidos
Em entrevista ao canal CNBC nesta segunda-feira (10), o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sugeriu que mais jogadores estão comprando a pré-venda de GTA: Ultimate Edition de US$ 100 do que a versão básica de US$ 80.
Quando perguntado se os jogadores estão fazendo mais pré-vendas da edição mais cara ou da mais barata de GTA 6, Zelnick respondeu: "Ambas. Na verdade, está pendendo mais para a Premium Edition, mas isso pode ser um reflexo, novamente, do fato de que os consumidores mais ávidos são aqueles que estão fazendo a pre-order."
A edição Ultimate do jogo da Rockstar conta com alguns conteúdos extras exclusivos , incluindo cosméticos e acesso a lojas e missões próprias da edição.
O executivo destacou que a Take-Two Interactive tinha o poder de deixar GTA 6 a um preço mais alto, ao comentar sobre rumores anteriores de que o título chegaria ao mercado por US$ 100 . "Estabelecemos um preço de US$ 80 e um preço de US$ 100 para a edição regular e a edição premium", ele respondeu, "e acho que a maioria das pessoas sentiu que, se quiséssemos exercer isso, tínhamos um grande poder de precificação."
Zelnick voltou a destacar que a companhia busca "entregar muito mais valor ao consumidor do que aquilo que cobramos". O CEO prosseguiu: "Sendo assim, queremos que as pessoas fiquem entusiasmadas e nunca gostaríamos que sentissem algo como 'isso está fora do meu alcance'".
Vale lembrar que o CEO defendeu diversas vezes o preço de GTA 6 e já chegou a destacar que a "precificação dos jogos não acompanhou a inflação" nos últimos 20 anos.
Zelnick também sugeriu que a companhia não pretende baixar os preços de GTA 6 em possíveis promoções até o fim do ano, embora varejistas possam aproveitar descontos.
Em entrevista ao jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, na última sexta-feira (7), o executivo afirmou que a pré-venda de GTA 6 atingiu números "sem precedentes" e "surpreendentes" . Apesar dos resultados aparentemente positivos, Zelnick se mantém resistente em revelar números, justamente porque a companhia não sabe ao certo qual é o impacto disso para o lançamento do jogo em 19 de novembro.
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