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Warlock: Dungeons and Dragons ganha gameplay com magia e ação! Saiba tudo sobre o jogo

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Warlock: Dungeons and Dragons ganha gameplay com magia e ação! Saiba tudo sobre o jogo

A Wizards of the Coast revelou durante a Gamescom 2026 o primeiro gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons , novo jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado no universo de Dungeons & Dragons.

Desenvolvido pela Invoke Studios, o título aposta em um mundo aberto de fantasia sombria no qual magia e combate corpo a corpo dividem o protagonismo.

A apresentação mostrou uma sequência extensa de gameplay, incluindo a exploração do mundo, combates contra criaturas, uma das masmorras do jogo e diferentes maneiras de utilizar os feitiços.

A aventura acompanha Kaatri, uma veterana especialista em armas que faz um pacto para dominar poderes mágicos sobrenaturais e enfrentar as forças sombrias de Darkon.

Além das novidades de jogabilidade, a Wizards também revelou Tasha, personagem interpretada por Maggie Robertson, que funciona como patrona de Kaatri e fonte de seus poderes.

A protagonista, por sua vez, ganha voz e performance de Tricia Helfer, conhecida por trabalhos em Battlestar Galactica e Lucifer .

Warlock: Dungeons & Dragons aposta em magia criativa Um dos principais destaques da demonstração é a forma como os feitiços podem ser usados tanto em combate quanto na exploração.

Segundo os desenvolvedores, a ideia é fazer com que a magia funcione como um conjunto de ferramentas que pode ser experimentado pelo jogador em diferentes situações, em vez de servir apenas para causar dano.

O gameplay inclui, por exemplo, o uso de Black Tentacles para prender a arma de um inimigo e incapacitá-lo, mas o mesmo feitiço também pode criar uma espécie de plataforma para alcançar áreas diferentes do cenário.

Outros poderes apresentados incluem Eldritch Blast, Gust of Wind, Levitate e Face Witch, que permite trocar de posição com uma criatura.

Feitiços também serão usados para explorar o mundo Warlock também terá os chamados rituais, que funcionam de maneira diferente dos feitiços tradicionais.

Eles exigem mais preparação, mas podem alterar as condições do ambiente, ajudar na resolução de mistérios ou criar vantagens durante os confrontos.

Um exemplo mostrado pelos desenvolvedores em uma sessão com participação do Voxel envolve um ritual capaz de provocar uma tempestade temporária, criando as condições necessárias para potencializar outro feitiço.

A proposta é incentivar o jogador a observar o cenário e combinar diferentes elementos para encontrar soluções próprias.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.

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