Tudo sobre Spine This is Gun FU: Veja trailer, gameplay e data de lançamento
O estúdio Nekki revelou novidades importantes de SPINE: This is Gun Fu, seu novo jogo de ação com foco em tiroteios de curta distância e combate corpo a corpo que chama a atenção pelo visual único e gameplay cheio de ação.
Durante a Future Games Show, o estúdio apresentou um novo trailer, revelou a janela de lançamento e mostrou mais detalhes da proposta cinematográfica do projeto.
Inspirado por obras e jogos de ação como John Wick , Max Payne , Sifu e Batman: Arkham Knight , SPINE coloca o jogador no controle de Redline, uma artista de rua que acaba envolvida em uma revolta contra um regime de inteligência artificial.
Ao lado dela está Spine, um implante de combate senciente que funciona como uma espécie de parceiro durante os confrontos.
O game está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S , com lançamento previsto para o inverno de 2027 no Brasil , entre junho e setembro.
Uma versão para Nintendo Switch 2 também está nos planos da Nekki, mas chegará somente depois do lançamento inicial.
SPINE ganha trailer e revela janela de lançamento O novo trailer de SPINE apresenta uma série de personagens e situações inéditas do jogo, incluindo o Judge, líder supremo de Tensor City, além de integrantes dos chamados Tensor’s Children, Edda Kopp e Malady.
Todos eles possuem seus próprios implantes Spine e prometem representar alguns dos desafios mais perigosos encontrados por Redline.
O vídeo também destaca elementos importantes do sistema de combate, como ataques direcionais, esquivas, parries, interações com o cenário e diferentes tipos de confrontos.
Entre os ambientes mostrados estão laboratórios, estruturas subterrâneas, áreas abertas e até mesmo sequências ambientadas em um trem em movimento.
A ideia da Nekki é fazer com que as batalhas tenham ritmo semelhante ao de uma cena de filme de ação, mas sem retirar o controle das mãos do jogador.
Para isso, o estúdio trabalhou com especialistas em cinema e dublês na criação das coreografias e dos movimentos apresentados durante as lutas.
Como funciona o gameplay de SPINE? O combate de SPINE é descrito pela Nekki como um sistema Gun Fu "freeflow" , combinando tiroteios cinematográficos com elementos de beat 'em up.
Na prática, a proposta é criar confrontos nos quais o jogador possa alternar rapidamente entre tiros, golpes, esquivas, contra-ataques, finalizações e uso do próprio cenário.
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