Efeito GTA 6: Remedy ainda não tem novidades sobre remake de Max Payne
Você ainda lembra que os dois primeiros Max Payne estão sendo refeitos ? Eu, pelo menos, não. Esses jogos estão nas mãos da Remedy, criadora da franquia (conhecida também por Alan Wake e Control), mas que estão sob o comando da Rockstar, que detém os direitos atualmente. No mais recente relatório fiscal, o estúdio finlandês deixa claro que o desenvolvimento continua, mas nenhum detalhe adicional foi revelado .
A atualização da Remedy é a mais vaga possível; na verdade, a mesma se comparada com o relatório fiscal anterior em se tratando de Max Payne . Aos investidores, o estúdio só disse que a produção continua, algo que já acontece há dois anos.
Porém dessa vez houve uma adição importante. Os executivos da Remedy deixaram claro que a "Rockstar Games está lidando com o lado da publicação", e por isso, eles não podem falar mais nada além do fato de que o desenvolvimento está ativo. E isso é até compreensível, já que a Rockstar está totalmente focada no lançamento de GTA 6 , que acontece em pouco mais de três meses .
É inegável que GTA 6 roubará a atenção de todo o mundo gamer quando chegar no dia 19 de novembro . A magnitude do game tem feito até mesmo com que outros títulos sofram mudanças nas datas de lançamento, seja adiando, seja adiantando .
E falando em foco, a Remedy está trabalhando em Control Resonant , game que já chega em setembro, janela de lançamento limite para não ser afetado pelo efeito GTA 6. Com tudo isso em mente, é um tanto improvável que tenhamos alguma novidade referente ao remake de Max Payne ainda em 2026 , principalmente porque o game da Rockstar deve ser o centro das atenções pelo resto do ano.
Outra novidade vinda do novo relatório fiscal da Remedy é que Alan Wake 2 chegou à marca de 3 milhões de cópias vendidas . Isso significa que o estúdio finalmente começou a lucrar com o jogo depois de sofrer com a exclusividade com a Epic Games no PC. A rejeição à plataforma da dona do Fortnite é tão grande entre os PC gamers que o game, que era aguardado, vendeu somente 1 milhão de cópias no lançamento. Esse é um erro que algumas publishers já cometeram e que custou caro no fim das contas .
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