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Stranger Than Heaven é um "simulador" brutal de lutas de rua que irá desafiar sua paciência

TecMundo ·
Stranger Than Heaven é um "simulador" brutal de lutas de rua que irá desafiar sua paciência

A RGG Studio, conhecida principalmente pelo trabalho na franquia Like a Dragon, decidiu sair da zona de conforto para o seu próximo grande projeto: Stranger Than Heaven troca o humor tradicional da série por uma experiência mais dramática, histórica e principalmente focada em um sistema de combate que exige paciência, precisão e bastante atenção do jogador.

Durante o SEGA Summer Showcase 2026 realizado em Los Angeles, o Voxel teve a oportunidade de experimentar uma nova demonstração do jogo.

Diferente do trecho apresentado durante a Summer Game Fest 2026, a versão disponibilizada para testes foi totalmente dedicada ao combate e lutas.

Uma história que atravessa 50 anos Stranger Than Heaven acompanha Makoto Daito, um jovem nascido nos Estados Unidos, filho de pai americano e mãe japonesa.

Após perder os pais e sofrer perseguição por sua aparência, ele decide deixar San Francisco e seguir para o Japão, terra natal de sua mãe, em busca de um lugar para chamar de lar.

A proposta narrativa é ambiciosa, já que acompanha uma jornada de cinco décadas e passando por diferentes períodos e cidades do Japão precisará de uma narrativa concisa.

A história começa em 1915 e passa por Kokura, Kure, Osaka, Atami e, finalmente, Shinjuku, em 1965.

Na demonstração, tivemos acesso a três pequenas partes dessas áreas, cada uma dividida também por nível de dificuldade: Kokura (fácil), Kure (médio) e Osaka (difícil).

1915, Kokura: aprendendo a sobreviver A primeira parte da demonstração acontece em Kokura, no ano de 1915 e funciona praticamente como um tutorial.

É o momento mais tranquilo dos três testes disponíveis, com quatro bandidos servindo de treinamento para as principais mecânicas do game.

Aqui, o jogador aprende a trocar entre as armas, executar golpes especiais, defender-se e entender as duas barras que acompanham o personagem: vida e equilíbrio.

Além disso, eu tive três opções de armas disponíveis: faca, pé de cabra e as próprias mãos.

A maneira como Stranger Than Heaven utiliza o controle nos combates chama a atenção: em vez de simplesmente apertar um botão para realizar ataques, os gatilhos são utilizados para controlar os golpes de cada lado do corpo, com os gatilhos esquerdos comandando os ataques do lado esquerdo enquanto os direitos fazem o mesmo com o lado direito.

Na prática, isso significa que você precisa pensar um pouco mais sobre a direção dos golpes e principalmente aprender a combinar os comandos, já que os gatilhos apertados juntos também funcionam para derrubar o inimigo quando sua stamina está alta.

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Resumo agregado pelo 5News a partir do feed público do veículo. A matéria completa, com todo o contexto, está em www.tecmundo.com.br — o conteúdo pertence a TecMundo.

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