6 tretas memoráveis entre empresas de videogame
A indústria de videogames nunca foi muito pacífica , com diversos embates ao longo de mais de cinco décadas de história. Rivalidades, traições e vantagens pautam os principais problemas que existem entre as principais companhias do ramo.
A questão é que essas brigas envolvem muitas camadas : desde a época em que aconteceram, até ideais considerados impossíveis de serem alcançados e alianças que se quebraram ao longo do caminho. Na prática, todas similares a enredos de novelas mexicanas.
Em um oceano de narrativas e situações, hoje o Canaltech relembra 6 tretas memoráveis entre empresas de videogame — as principais, que ditaram todo o caminho para a indústria.
Nos anos 1990, Capcom e SNK dominavam o cenário de jogos de luta . A Midway até tentou entrar no meio com Mortal Kombat, mas as duas eram as maiorais. A rivalidade seguia a mesma proporção, com a busca pelo que a outra tinha de melhor.
Para ter uma ideia, a SNK contratou Takashi Nishiyama (criador de Street Fighter) como afronta aos negócios da concorrência. Por outro lado, a Capcom criou Dan Hibiki como uma piada com os lutadores que foram criados pela sua oponente. As duas só se entenderam no fim daquela década.
Em meio à pandemia, a Epic Games decidiu brigar pelos seus direitos com Fortnite . Para o battle royale rodar nas plataformas da Apple (App Store) e Google (Play Store), não podia ter seu próprio sistema de vendas — tinha de passar pelo deles, com cobrança de taxas abusivas.
A companhia brigou para manter uma loja paralela e foi banida de ambos os ecossistemas. A partir disso, gerou uma longa batalha judicial para quebrar o monopólio dessas corporações e revelou, de tabela, diversos detalhes sórdidos do mercado de videogames como mensagens internas, projetos cancelados etc.
Nos seus tempos áureos, a Atari nunca creditava seus desenvolvedores. Para a empresa, eles eram apenas funcionários em uma “linha de montagem”. Quatro deles saíram, fundaram a Activision e fizeram dela a primeira desenvolvedora independente de jogos de toda a história.
Não satisfeita, a corporação quis processá-los para impedir que produzissem jogos para o seu Atari 2600 — o que gerou uma grande polêmica no meio. No fim disso, a Activision ganhou a causa e mudou de forma definitiva a maneira como a indústria operava.
Ainda que no primeiro XBOX a Microsoft não representasse um problema, o XBOX 360 peitou o PlayStation 3 de muitas formas e se apresentou como uma verdadeira ameaça à forma como ela dominava o público. Isso gerou uma rivalidade colossal entre as duas no fim dos anos 2000.
Em 2013, durante a apresentação do PlayStation 4, eles decidiram elevar o nível de enfrentamento e gravaram um vídeo no qual mostravam como emprestava e compartilhava jogos na plataforma — algo que no XBOX One, inicialmente, não seria possível. Como o mundo não gira, ele capota: hoje a Sony promete o fim de um sistema que eles tanto se vangloriaram no passado .
Se hoje temos o PlayStation, foi graças a uma movimentação nada honrosa da Nintendo .
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